S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

 
0
 
Игры
ava
DeadLine | 18.09.2009, 17:11
Фирма "1С" выступит официальным дистрибьютором нового проекта "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" (разработчик - GSC Game World, издатель - GSC World Publishing) в России, странах СНГ и Балтии. Релиз новой игры намечен на 2 октября.

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" поступит в продажу как в джевел-упаковке, так и в DVD-боксе. Наряду с полными версиями в магазинах появится специальное экономичное издание проекта, которое потребует предварительной установки оригинальной игры или же официального дополнения "S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо".

Действие игры "S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" разворачивается после того, как Стрелок уничтожил проект "О-Сознание". Получив сведения об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает развернуть масштабную военную операцию под кодовым названием "Фарватер" для получения контроля над ЧАЭС. Согласно разработанному плану первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории и составить детальные схемы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам должны будут выдвинуться основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Для сбора информации о причинах провала Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальнейшие события зависят только от игрока.

"S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти" представит новый интерфейс, расширенную систему дополнительных квестов, а также возможность продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. Кроме того, в проекте реализована уникальная система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся игрокам элементов первых двух игр серии. Исследуя реалистично реконструированные объекты Зоны отчуждения, в числе которых город Припять, железнодорожная станция Янов, завод "Юпитер", село Копачи, игроки встретятся с новыми героями и невиданными монстрами.
Ответы (83)
ava
Alexeis | 18.09.2009, 17:04 #
Кстати герой новой части очень похож на героя «Свинцовый Закат» Романа Глушкова. Действия романа также происходят в Припяти, возможно часть сюжета позаимствована оттуда.
  Уже появились 2 видеорлика и 1 геймплей. Ролики есть на оф. сайте проекта .
  Заметно улучшили схему атаки мутантов, теперь они никогда не останавливаются и стараются избежать очереди в упор обходя сбоку или заходя сзади.
  Еще плюс в пользу реалистичности, аптечки и еда теперь восстанавливают жизнь постепенно, не давая проходить сложные моменты на аптечках.
  Появился новый мутант бюрер, про которого много писали в романах. Довольно опасный мутант если учесть, что он способен останавливать пули порождая перед собой гравитационную аномалию (см. ролик). Останутся полтергейсты, некоторые из них мутируют так что будут реагировать на движение. Теперь это уже не просто летающий искрящийся шарик, которого можно завалить вплотную из дробовика. На кадрах гейплея игрок даже не успел сообразить как его поджарил такой вот полтергейст.
  Также должна появится химера, про нее ничего не известно, кроме того что она похожа на большую кошку. Если судить по романам, то этот хищник даже опаснее кровососа, за счет тихого перемещения и зверской регенерации. Видимо для того чтобы ее убить, придется серьезно нафаршировать свинцом, или же поработать подствольником.
  Порадовали снорки. В них и так было трудно попасть, теперь попасть еще труднее, но с другой стороны теперь мутанты воюют друг с другом, так что встретить толпу разнообразных мутантов уже не придется. Кровососы будут кидаться на плотей или кабанов.
  Доработали также модели мутантов, ожидается что они будут более детализированы. Однако из мутантов больше нельзя извлечь полезных частей, как впрочем и из стрых трупаков. Да да, теперь валяющийся труп это добыча для проходящих сталкеров, а сидящие возле костра сталкеры больше не ноют о том что хабар пошел не тот, когда вокруг россыпь артефактов. Сохранены элементы командного боя, хотя войны группировок больше не будет. Также переработали квесты. По обещаниям разработчиков больше не будет тупых квестов, типа принести потерянный ствол, теперь квесты будут ветвится.
  Аномалии по прежнему не видны и еще более опасны. Изменен рюкзак, в частности доработана установка оружия и аптечек. Снова есть необходимость в еде, и теперь герой сможет спать, хотя это не будет необходимостью. Пока вы перебираете свой рюкзак игра не останавливается, так что долго копаться не стоит, особенно в опасных местах. Однако 4 слота позволят вам обойтись без частых лазаний по рюкзаку. Например в первые 2 можно поставить оптику и автомат, а во вторые 2 бинт и аптечку. Бинты по прежнему очень нужны в игре, после серьезного ранения придется бинтоваться иначе смерть от потери крови. Аптечку можно заменить водкой или консервой, поскольку вся еда медленно восстанавливает здоровье. Лечит также сон. Изменился костюм. Теперь шапка идет отдельно от комбинезона.
  Также я усмотрел один большой плюс. Уменьшена плотность всякой нежити и неписи. Теперь не придется отстреливаться каждые пройденные 10 метров, зато локации увеличились в размерах. Новая локация Затон (пойма реки Припять) по размерам превышает локацию болота из чистого неба.
  Ожидаемый транспорт так и не появился, но сохранились проводники, которые за денежку будут телепортировать в нужную локацию.
  Осталась старая, неудобная система с загрузкой карт, и переход между локациями только в определенных точках. Т.е. как и раньше после загрузки можно оказаться в тесном кругу врагов, а назад отойти некуда, там граница карты.

  Игра интенсивно тестируется и разработчики обещают, что ее можно будет пройти даже без патчей, хотя в это мало верится smile .
ava
MoLeX | 19.09.2009, 05:41 #
неплохо бы было, если бы создали игру из серии Вячеслава Шалыгина (про наемника)

Добавлено позднее:
Цитата (Alexeis @  18.9.2009,  17:04 findReferencedText)
Появился новый мутант бюрер

вроде он же был, в одном из подвалов. Толстое, маленькое и довольное злое существо

Цитата (Alexeis @  18.9.2009,  17:04 findReferencedText)
должна появится химера

киска  smile 

Цитата (Alexeis @  18.9.2009,  17:04 findReferencedText)
Игра интенсивно тестируется и разработчики обещают, что ее можно будет пройти даже без патчей

тоже не верю, для первой части вон скоко патчей надо было
ava
Ch0bits | 21.09.2009, 15:49 #
Скромное ИМХО.
Чуваки опять решили снять сливки с бренда. Киска, бюрер,  etc - все было изначально и включалось модами. Второй сталкер "вышел ну ваще г0вно". О третьем я лучше не буду думать.

Тени Чернобыля рулят.  smile 
ava
Alexeis | 27.09.2009, 14:27 #
Цитата (MoLeX @  19.9.2009,  04:41 findReferencedText)
вроде он же был, в одном из подвалов. Толстое, маленькое и довольное злое существо 

  По заявлениям авторов он был в ЧН, в виде псевдособаки в рыжем лесу. Может быть это был мод.

Цитата (Ch0bits @  21.9.2009,  14:49 findReferencedText)
Второй сталкер "вышел ну ваще г0вно". О третьем я лучше не буду думать.

  Любителям шутеров понравилось, а 3я часть больше похожа на 1ю, там не будет войны группировок как таковой, так что может все и не так плохо. Все зависит насколько интересными будут квесты и сюжетная линия.
ava
Alexeis | 27.09.2009, 16:54 #
ava
Alexeis | 02.10.2009, 09:15 #
  Сегодня релиз. Диски должны быть уже в магазинах.
ava
December | 02.10.2009, 19:31 #
Проверил - нет ещё... Придётся томиться...
ava
DeadLine | 02.10.2009, 19:39 #
на ОЗОНе уже появилась
ava
Alexeis | 02.10.2009, 19:57 #
Цитата (December @  2.10.2009,  18:31 findReferencedText)
Проверил - нет ещё... Придётся томиться... 

  По инету пошли версии уже через 5 часов после релиза smile .
ava
December | 03.10.2009, 23:27 #
Та то понятно smile
В локалках за неделю до релиза гуляли вполне работоспособные образы.

Хочется всё-таки поддержать отечественного производителя хотя бы раз в год smile
ava
Alexeis | 04.10.2009, 00:01 #
  Игруха просто жэсть. Давно такого не было, чтобы за один день меня убили больше десятка раз, а один раз высосали пол-литра крови ) . Новый девиз игры хочешь жить умей вертеться smile . Единственный шанс выжить в бою с этими тварями непрерывно двигаться и крутиться на 360 градусов. Тварь подбегает кусает и тут же сматывается, в случае с кровосом она еще и бесследно исчезает, чтобы вновь появиться за спиной. Есть только доли секунды чтобы дать заряд дробовиком. Вариант уходить задом и лупить влоб прокатывает только с тупыми тварями типа плотей или кабанов. Кабаны по прежнему атакуют влоб.
  Заметил еще интересную особенность. Некоторые мутанты видят аномалии, а другие нет. Так мне удалось завлечь 4 плоти на одну аномалию, но первый же кабан успешно обошел ее. Слепые псы также перестали лезть в аномалии, хотя в ЧН еще лазили.
  Люди теперь стреляют с большой дистанции. Умеют кидать гранаты туда где ты был в прошлый раз. Атакуют группами. Например, показывается первый, стреляет и прячется, потом стреляет второй и прячется, пока ты перестроился вести огонь на второго, он уже спрятался и тебя поливает первый. Боты очень тактично воюют. Пока один поливает огнем, другие стремятся обойти с фланга и подойти вплотную. Стало очень интересно воевать. С шестью наемниками я возился около часа реального времени. Так и не смог всю группу завалить, потому что начало темнеть. Кстати свои быстро начинают шмонать трупы убитых врагов. Если ты не успел, то остался без навара.
  Очень реалистично. Теперь ты уже никакой не терминатор, тупо мочить всех на аптечках уже не проканывает. Бинт не останавливает кровотечение мгновенно. Чем тяжелее ранение, тем дольше оно останавливается. Ситуация. Идет перестрелка с группой сталкеров. Высунулся из прикрытия, приложил одного, сам схватил маслину, резко пошел бинт, потом аптечка или колбаса, прячешься в укрытие, чтобы восстановить здоровье (не сразу восстанавливается), в это время враги подходят ближе и в тебя летит граната, начинаешь бежашь к другому укрытию, обязательно кто-то еще зацепит, снова бинт. После этого можно еще раз высунуться и пальнуть. Единственный вариант выжить, перебежками менять укрытие и долго не засиживаться на одном месте. Воевать против группы стало гораздо сложнее.
ava
Ch0bits | 04.10.2009, 16:29 #
Alexeis, на какой сложности играл?
Это я к тому что я играл на ветеране и повстречать монстров или группу сталкеров на карте была большая редкость...  smile 
Честно говоря меня разочаровало что такие большие пространства с кучей построек в которые даже можно зайти - простаивают без дела. Надеюсь модостроители заполнят игру новыми квестами и персонажами. А там мне показалось что толковых квестов маловато...
Ну в общем игра понравилась, но прошел гораздо быстрее чем ТЧ и ЧН.

Добавлено позднее:
Из всей игры пожалуй сложней всего было завалить 3х бюреров, сидящих в одной комнате, в лаборабории Х8. smile
ava
DeadLine | 04.10.2009, 16:41 #
Хм.надо сходить купить.Посмотреть хоть и принять участие в обсуждении smile 
ava
Alexeis | 04.10.2009, 18:39 #
Ch0bits, так вся фишка игры в том чтобы брать побочные квесты и исследовать локации. Например берешь квест у торговца оружием, он отсылает к наемникам, а там их целая куча. Или квест по уничтожению кровососов. В игре порядка 70 побочных квестов. Попутно лезешь в аномалии, достаешь артефакты.
  
Цитата (Ch0bits @  4.10.2009,  15:29 findReferencedText)
Из всей игры пожалуй сложней всего было завалить 3х бюреров, сидящих в одной комнате, в лаборабории Х8. 

Как ты их вообще бил? Я вот в побочном квесте лупил лупил, все бестолку, пошел и ножем зарезал с 2х ударов. А на контролера так вообще 2 обоймы в торс потратил и бестолку. Пришлось стрелять в голову и то не сразу убил.

Цитата (Ch0bits @  4.10.2009,  15:29 findReferencedText)
А там мне показалось что толковых квестов маловато...

  Потому что мало ходил. Я вот уже второй день брожу, активных квестов куча. Я например не могу найти 3 детектора чтобы вступить в дело с научниками. Кроме того не шарю как же все таки добыть инфу от наемников не поубивав их всех. В задании нет задачи устроить кровавую баню. Потом квесты на поиск инструментов для оружейников.
  Плотность мутанов и аномалий как раз нормальная. Можно ходить не таская с собой вагон оружия ) .
ava
Ch0bits | 04.10.2009, 20:04 #
Цитата (Alexeis @  4.10.2009,  18:39 findReferencedText)
Как ты их вообще бил? Я вот в побочном квесте лупил лупил, все бестолку, пошел и ножем зарезал с 2х ударов.

Хе-хе! У меня к тому моменту уже была рабочая гауссовка! Валит кого угодно за 1-2 выстрела.
ava
MoLeX | 05.10.2009, 16:00 #
блин везет вам, а я на сессии (Пролог изучаю  smile ) и не до игр пока... Но нечего, через 25 дней протестим
ava
Alexeis | 05.10.2009, 16:07 #
Цитата (MoLeX @  5.10.2009,  15:00 findReferencedText)
блин везет вам, а я на сессии (Пролог изучаю  smile ) и не до игр пока... Но нечего, через 25 дней протестим 

  Правильно, меньше багов будет, а то у меня в коридорах гранты не достаются. 
ava
MoLeX | 05.10.2009, 16:40 #
Alexeis, аха, к тому времени баги пофиксять и я отянусь по полной  smile 
ava
DeadLine | 09.10.2009, 20:29 #
Хорошо Вам,а я так зарылся в учебу(ну нравится мне это) и форум что не хочется запускать игру
ava
Alexeis | 10.10.2009, 00:12 #
Я уже 7й день прохожу smile . Все квесты на затоне и юпитере прошел. Иду в х8 . Был уже один вылет. Глюков немало. Шо я заметил.
1) Не всегда достаются гранаты.
2) Иногда здания становятся прозрачными и пропадают текстуры.
3) торговец на затоне. На большом скиле пока лазил по магазину, сталкер вылетел.
4) по пути на припять под землей. загружаюсь после смерти - все равно дохлый.
5) пропал квест на добычу артефактов для проводника.
6) сталкеры во время выброса не дохнут smile . Дохнут тока специально подброшенные группы.
7) станция янов. Зомби открывает двери станции заход на нее и начинает палить точно в меня (на станции доставать оружие нельзя). За прилавками куча народу на него даже не смотрит.
8) аналогично станция янов. подошел контрлер, кастует прям через железные двери  smile .
ava
December | 10.10.2009, 17:23 #
Да серия получилась хорошей... хотя я и на предыдущие две не жаловался smile
Вылетов пока не было ни одного. Гранату можно выкинуть и снова подобрать, тогда ими можно вооружиться. Из багов - бывает, что мутант атакует именно тебя, и несмотря на группу сталкеров вокруг, отстреливаешься в одиночку, как будто эти самые сталкеры на тебя мутанта и навели.

Согласен, что много интересных зданий проставиают без дела, даже если принять во внимание все побочные квесты.

Must play.
ava
Alexeis | 10.10.2009, 19:10 #
Ch0bits, да где эти гады бюреры?! 4 раза обшарил всю лабораторию и весь в синяках от тяжелых предметов. Жажду достать их. Достану и порежу ножом их на полосочки.  smile 
ava
Ch0bits | 10.10.2009, 19:23 #
Alexeis, точно уже не скажу, но у меня они охраняли вход в комнату где хранится "порошок зомби" - препарат позволяющий пережить выброс.
ava
December | 11.10.2009, 22:53 #
Цитата (Alexeis @  4.10.2009,  18:39 findReferencedText)
Кроме того не шарю как же все таки добыть инфу от наемников не поубивав их всех. В задании нет задачи устроить кровавую баню. 

Хм, никогда не приходило в голову в сталкере идти на компромис с красными точками на радаре. Как правило, стараюсь всех вынести, а потом спокойно обшарить каждый уголок и насладиться деталями. Раз уж возник вопрос, немного поисследовал строение. Похоже, GSC решила привнести больше элементов stealth action'a.
Итак, спойлер:

1. К востоку от завода есть очередной пролом в заборе, можно через него тихонько проползти к южному зданию. Дальше до основного здания идёт глубокий овраг, по нему можно идти до труб. У одной из труб есть лестница, можно по ней забраться и пролезть внутрь трубы. Дальше без вариантов - выпрыгиваешь прямо на ноут, который и представляет основную ценность.
2. Уйти из здания можно через канализацию на первом этаже. Выход находится на территории завода, но достаточно далеко от наёмников.

Меня пропасли возле ноута, так что пришлось всех порешить. Думаю, если попробовать провернуть этот трюк ночью, то может получиться. Но вообще с трупов наёмников можно подобрать 2 КПК по 1000 каждый, и сам ноут стоит 2000, так что кровавая баня себя окупит. Плюс лута там немеряно smile
ava
Alexeis | 12.10.2009, 00:05 #
Цитата (December @  11.10.2009,  21:53 findReferencedText)
1. К востоку от завода есть очередной пролом в заборе, можно через него тихонько проползти к южному зданию. Дальше до основного здания идёт глубокий овраг, по нему можно идти до труб. У одной из труб есть лестница, можно по ней забраться и пролезть внутрь трубы.

  После того как всех порешил я сам нашел ) . Но уже шел с серьезной броней и проапгрейженым винторезом. Это уже нечестная игра, когда бьешь за пределами их досягаемости. На счет стелса я думаю что все равно бы спалили, разве что ночью все спать идут и остаются только дозорные, но такого я не замечал. Сталкеры как накаченные наркотиками все ночи на пролет пьют в баре, даже те что бухие в стельку никогда не ложатся спать. Как правило спят 1-2 + больные в лазарете.
  Стелс мод явно недоработан. В лаборатории х8 я всегда ходил только в присяди с выключенным фонарикам. Стоило мне только выйти на один уровень с мутантами (ниже них на  3 этажа) как они начинают бесноваться, кидать балоны в потолок, возвращать назад мне мои же гранаты. Откуда они их видят? Короче, очевидно, расстояние по высоте не учитывается мутантами. Кровосос тоже пробегая подомной выключает стелс, хотя до меня далеко, а он об этом не знает.

  Еще на счет мутантов. Все они очень опасны на открытой местности. Химера убивает с первого прыжка, кровосос атакует с разных сторон так что попасть очень трудно, снорок тоже. Но стоит спрятаться за небольшое препятствие как химера начинает прыгать вокруг в непонятке. Иначе как в прыжке она атаковать отказывается, а прыгать мешают трубы, нужно просто тихо подойти и съесть загнанную в угол жертву. В ограниченных пространствах все мутанты атакуют в лоб подыхая от очереди в упор.
  Контролер тот вообще жгун. Кастует на недостижимом для себя расстоянии. Тупо стоит и кастует. Если он берет надо мной контроль, то у меня не должны слушаться ноги, должна кружиться голова, должен ронять оружие, должны быть галлюцинации. В ТЧ. так колбасило что прицелиться было нельзя и пятна по экрану и здоровье терялось, а тут он тупо тебя не видит телепат хренов  smile . Зато сделали его бронебойным. Здоровья дофига, как будто он в экзаскелете.

  Из всех мутантов самый зачетный это кровосос. Кровушки он попил моей не мало, при чем во всех смыслах  smile . Профессиональный убийца, только вот по лестницам не умеет лазить.

Самая интересная локация это Припять. Тут реально опасно. 2х химер встретил запросто. Кровососов  так много, что они помогают в борьбе с монолитом  smile . Тушканы просто задрали во всех смыслах  smile . Броник рвут в клочья. Зомби ходят строем после выброса. Ходить приходится тихо чтобы не привлечь внимания. Это уже фича. Раньше смысла не было, так как народу было много и прятаться бесполезно.

  По сравнению с ТЧ один минус. Не так страшно. Не хватает сюрпризов. Из плюсов локации стали интереснее. Толп людей уже нет. Нет больше ситуаций когда после перехода между локациями тебя зажимает граница этой самой локации. Красивые аномалии, сгруппированные в кучу, не просто раскиданные где попало. Классные персонажи. Особенно Вано. Этот вообще перл. Еще бы стрелял куда надо, а не в меня. Стелс неплохо, но нужно доработать. Например сделать артефакт искривляющий лучи, так что ты стал бы плохо виден как кровосос или визуально становился меньше.
  Только вот приелось все. 
ava
December | 12.10.2009, 22:23 #
Alexeis, ты на мастере играешь? Имхо не всё так тяжело.

Химеру на затоне я завалил дробовиком. Просто нажрался колёс, бинтов, аптечек, энерджайзера, повесил артефакт для здоровья, и когда надо было напихать патронов в дробовик, просто улепётывал по дороге. Не с первого раза, но получилось. После химеры кровососы кажутся плюшевыми зверушками для мебели.

Наёмников замочил с первом бронежилетом и АКМ. и то, и другое, затюненое вплоть по инструменты для тонкой работы, но все равно это было несложно.

Мне из квестов особо понравился на затоне про земснаряд, когда на выходе три сталкеры пытаются у тебя отнять артефакт. И копачи со свободовцем. Вообще побочные квесты довольно продуманы.
ava
Alexeis | 12.10.2009, 22:54 #
Цитата (December @  12.10.2009,  21:23 findReferencedText)
Химеру на затоне я завалил дробовиком. 

  Так в троем же были. Чего там мочить. На юпитере я завалил из подствольника, 2мя выстрелами. Псевдогигант еще твердолобее 4 попадания.

Цитата (December @  12.10.2009,  21:23 findReferencedText)
Просто нажрался колёс, бинтов, аптечек, энерджайзера, повесил артефакт для здоровья, и когда надо было напихать патронов в дробовик, просто улепётывал по дороге. Не с первого раза, но получилось.

  Так это ты ее ждал. А меня она встретила в темном переулке, я только увидел по детектору что меня спалили, раз два по сторонам, один прыжок и я труп, никакие аптечки ничего, едва лапы коснулись и все. Может на голову прыгнула. Броник правда был разбитый в хлам после тушканов, но это не простой броник, а боевой бронексотюм высокой прочности со всеми тьюнингами. Загрузился и хедшотом из гауса убил.
  
Цитата (December @  12.10.2009,  21:23 findReferencedText)
После химеры кровососы кажутся плюшевыми зверушками для мебели.
 Сильно зависит от обстановки. Пару раз я валил их так что даже подойти не мог, а иной раз заставали врасплох. На Припяти от дробовика отказался, а без него тяжко. Против человека не эффективен он. Человек прячется и мало получает дроби, а во время перезарядки запросто убивают. Дробовик сменил на грозу с глушителем. Удобно когда патроны одинаковые.

Цитата (December @  12.10.2009,  21:23 findReferencedText)
Наёмников замочил с первом бронежилетом и АКМ. и то, и другое, затюненое вплоть по инструменты для тонкой работы, но все равно это было несложно.

  Я все привык на дальних дистанциях. Калаш бьет плохо вдалеке. Убить их всех конечно реально, вот только неинтересно, когда ты получаешь 3-4 критических ранения, я считаю что это уже не бой, а детские игры на прохождение. Винторезом реально хедшоты делать. Особенно ночью. Но броня нужна. Самый первый броник берет натовская пуля. Берет значит пробивает насквозь и ты получаешь ранение несовместимое с жизнью. Тяжелый броник получает только сильный удар и слабое кровотечение. Жаль что это не учитывается в игре. Наверное нужно все таки проходить на мастере.
ava
Temdegon | 13.10.2009, 16:03 #
Мне зов припяти оочень нравится. Играю с удовольствием. Не сравнить с Чистым небом. Багов очень мало. За 15 часов игра вылетела только один раз. Ну и баг с гранатами: если в сумке только крутые лимонки, а нет дешевых гранат, то они вообще не достаются. А вот если есть хотя бы одна дешевая, то можно ее достать и переключиться на другой тип гранат. В целом очень понравилось большое количество интересных побочных квестов и то, что торговцы не покупают б\у оружие - теперь таскание кучи оружия на продажу не имеет смысла, и приходится зарабатывать свой хлеб (или экзоскелет smile ) более сталкерскими методами - поиском артефактов и выполнением квестов.
ava
cleverbird | 13.10.2009, 17:05 #
Цитата (Ch0bits @  4.10.2009,  20:04 findReferencedText)
Хе-хе! У меня к тому моменту уже была рабочая гауссовка! Валит кого угодно за 1-2 выстрела. 

И где мы её брали? Кстати, кому какой самый мощный пистолет попадался?
ava
Alexeis | 13.10.2009, 17:16 #
Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  16:05 findReferencedText)
Кстати, кому какой самый мощный пистолет попадался? 

  У кого-то из бандюков оттяпал дезерт игл. Круче него нет.

Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  16:05 findReferencedText)
И где мы её брали?

Квестовая. 
ava
cleverbird | 13.10.2009, 19:05 #
Alexeis, не помнишь, это в начале игры было? В каких локациях?
ava
Alexeis | 13.10.2009, 19:06 #
Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  18:05 findReferencedText)
Alexeis, не помнишь, это в начале игры было? В каких локациях? 

  Это главный квест. Не пропустишь.
ava
cleverbird | 13.10.2009, 20:23 #
Цитата (Alexeis @  13.10.2009,  17:16 findReferencedText)
 У кого-то из бандюков оттяпал дезерт игл. Круче него нет.

"Черный ястреб" пользовал?

Добавлено позднее:
Цитата (Alexeis @  13.10.2009,  19:06 findReferencedText)
 Это главный квест. Не пропустишь. 

Это после похода в Припять?
ava
Alexeis | 13.10.2009, 21:55 #
Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  19:23 findReferencedText)
"Черный ястреб" пользовал?


Это тоже самое. Посмотри в словаре smile .

Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  19:23 findReferencedText)
Это после похода в Припять? 

Да это в припяти.
ava
cleverbird | 13.10.2009, 23:09 #
Alexeis, а где инструменты найти?

Добавлено позднее:
Цитата (Alexeis @  13.10.2009,  21:55 findReferencedText)
Это тоже самое. Посмотри в словаре smile .

В каком словаре? Desert Eagle переводится как "Пустынный орёл ".
ava
December | 14.10.2009, 08:48 #
Цитата (Alexeis @ 12.10.2009,  22:54)
Цитата (December @  12.10.2009,  21:23 \"findReferencedText\")
Химеру на затоне я завалил дробовиком. 


  Так в троем же были. Чего там мочить. На юпитере я завалил из подствольника, 2мя выстрелами. 


Упс, перепутал, имелось в виду на юпитере. А химера на затоне разочаровала. Ожидал ночной вакханалии на троих, а реально - подкрались, залп, и всё.

Путь в Припять довольно атмосферный, понравился.
ava
Alexeis | 14.10.2009, 09:04 #
Цитата (December @  14.10.2009,  07:48 findReferencedText)
Упс, перепутал, имелось в виду на юпитере.

  На юпитере у меня уже был калаш с подствольником. Я из подствольника расстрелял. Кстати при разрывах не хватает эффектов. Что был взрыв что нет, ни отскока ни оглушения, зверь не замечает.
  Вчера вообще жэсть была. Иду себе как ни в чем ни бывало по припяти, никого не трогаю, вдруг из окна второго этажа с визгом вылетает "торпеда" шамякается об землю и затихает. Я в шоке. Ладно когда во время выброса вороны с неба падают, а тут псевдособаки летать начали smile . Залез посмотреть. Оказывается псевдособака это птица гордая, пока не пнешь не полетит smile . Видимо она решил бюрером полакомиться, а бюрер был против, вот и решил долой надоедливую собачку с пляжа smile .
ava
cleverbird | 14.10.2009, 12:08 #
Цитата (December @  14.10.2009,  08:48 findReferencedText)
Путь в Припять довольно атмосферный, понравился. 

Мне тоже. Кстати, я когда шел, у меня всегда ночь была. Время утреннее, а на улице темно. Это баг, или так надо?  smile 
ava
December | 14.10.2009, 13:56 #
Цитата (cleverbird @  14.10.2009,  12:08 findReferencedText)
Кстати, я когда шел, у меня всегда ночь была. Время утреннее, а на улице темно. Это баг, или так надо? 

Эээ... Вообще-то это подземный путь в Припять smile ключевое слово "подземный" :)


Цитата (Alexeis @  14.10.2009,  09:04 findReferencedText)
На юпитере у меня уже был калаш с подствольником

Хмммм... А у меня ни подствольника на гранат к нему... это при том, что я прошёл практически все боковые квесты... кроме трёх детекторов для учёных, так как удалось купить только один.
ava
Alexeis | 14.10.2009, 14:19 #
Цитата (December @  14.10.2009,  12:56 findReferencedText)
Хмммм... А у меня ни подствольника на гранат к нему... это при том, что я прошёл практически все боковые квесты... кроме трёх детекторов для учёных, так как удалось купить только один. 

  На затоне у торговца бывает, а еще в нычках. Гранаты для подствольника простым способом можно достать только на припяти. Детекторы тоже в нычках бывают, говорят в ковше экскаватора есть на затоне, а еще я зомбаков шмонал. Иногда бывает. Я до Припяти собрал все 3 штуки. Очень много мест есть где полазить, можно грозу найти, ИЛ86, TRs 301 я вообще штук 5 нашел. натовский подствольник был в продаже. Гроза с интегрированым подствольником (кстати лежит в 15метрах от того места где на юпитере убиваешь киску).
ava
cleverbird | 14.10.2009, 18:42 #
Цитата (December @  14.10.2009,  13:56 findReferencedText)
Эээ... Вообще-то это подземный путь в Припять smile ключевое слово "подземный" smile

Я в курсе. Просто там есть одна локация... Создается впечатление, что действие происходит на открытом воздухе. 
ava
Alexeis | 14.10.2009, 18:50 #
Цитата (cleverbird @  13.10.2009,  22:09 findReferencedText)
В каком словаре? Desert Eagle переводится как "Пустынный орёл ". 

  http://zonesstalker.ucoz.ru/publ/1-1-0-29

Не совсем дословный перевод smile . Но пушка та же самая.
ava
cleverbird | 14.10.2009, 19:00 #
Alexeis, понятно.
Спасибо за наводку. Обозвать Беретту Мартой... smile 
Кстати, Большой Бен покруче будет...
Цитата


Где найти: по иронии судьбы – не далеко от тела Фримана, в контейнере. 


А где это?
ava
Alexeis | 14.10.2009, 19:15 #
Цитата (cleverbird @  14.10.2009,  18:00 findReferencedText)
Где найти: по иронии судьбы – не далеко от тела Фримана, в контейнере. 

  Это в тенях чернобыля.
Цитата


По сути тоже самое, что Черный ястреб (Desert Eagle Mark XIX калибра .50AE). Подходит больше, если вы собрались забраться на кучу бетонных плит и лениво постреливать оттуда в собак, хрюшек или тушканов.


Тот же пистолет расточенный под другой калибр. Не уверен есть ли в зове припяти.

Добавлено позднее:
  А я вспомнил где брал ястреба. Затон. подстанция, перед входом в вниз есть небольшая комнатка для охранника проходной. Внутри стола. Достать сложно. Пришлось влупить очередь из калаша, только тогда вылез из стола. 
ava
cleverbird | 14.10.2009, 19:31 #
Цитата (Alexeis @  14.10.2009,  19:15 findReferencedText)
А я вспомнил где брал ястреба. Затон. подстанция, перед входом в вниз есть небольшая комнатка для охранника проходной. Внутри стола. Достать сложно. Пришлось влупить очередь из калаша, только тогда вылез из стола. 


А я брал при освобождении сталкера Михея (имя точно не помню).
ava
December | 14.10.2009, 22:09 #
Митяй
ava
cleverbird | 15.10.2009, 19:30 #
December, tnx.
Блин, я вылетаю. Как лечить? Патчи есть на игру, а то я не нашел нигде?
ava
December | 18.10.2009, 13:58 #
Прошёл о_О

Как-то особенно неожиданно игра закончилась... Получается, в игре всего 6 локаций - 3 больших, один коридор, две лаборатории. А я надеялся ещё по старым добрым кордонам да свалкам побегать... Тем более на вопрос "где достать инструменты" все подряд отвечали "та у сидоровича ничё так, хоть и дорого". Кстати, инструменты для калибровки я так и не нашёл вообще, так как в Припяти (где они на самом деле валяются) это уже было не актуально.

Так и не дождался заказанного экзоскелета, не сделал себе систему ночного видения, не прикрутил подствольник (за всю игру ни одной гранаты для него не увидел), не поюзал ничего кроме дробовик/АКМ74/ТРс-301/СВДм. Всю игру пробегал с самым первым бронежилетом (кроме перехода в припять, когжа надо было одеть с замкнутой системой дыхания)...

Короче, такое чувство, что только вошёл во вкус, а уже всё, опаньки. Уже полковник.
ava
Alexeis | 18.10.2009, 16:14 #
Цитата (December @  18.10.2009,  12:58 findReferencedText)
Тем более на вопрос "где достать инструменты" все подряд отвечали "та у сидоровича ничё так, хоть и дорого". Кстати, инструменты для калибровки я так и не нашёл вообще, так как в Припяти (где они на самом деле валяются) это уже было не актуально.


  Научники делают 3й апгрейд. Не полный, но делают.

Цитата (December @  18.10.2009,  12:58 findReferencedText)
Так и не дождался заказанного экзоскелета

Я вообще его не люблю. Вояки дают нашару броник такого же примерно качества как экзоскелет. Я на него ПНВ 3го поколения повесил.

ava
Cashey | 20.10.2009, 09:24 #
а что за приблуда такая - xrEngine.exe, запускаешь и пишет Сталкер *** Дополнение ?
ava
Alexeis | 20.10.2009, 09:44 #
xrEngine.exe это по ходу и есть основной экзешник игрулины.
ava
Cashey | 20.10.2009, 11:10 #
Цитата (Alexeis @  20.10.2009,  10:44 findReferencedText)
xrEngine.exe это по ходу и есть основной экзешник игрулины.

запускаемый там файл - Stalker-COP.exe
ava
Alexeis | 20.10.2009, 11:16 #
Cashey, судя по названию это движок игры, а Stalker-COP запускает дополнение к игре.
ava
Cashey | 20.10.2009, 11:49 #
Alexeis, судя по его размеру - 1,5 Мб на движок он никак не тянет
ava
SneG0K | 06.11.2009, 11:13 #
Поиграл, прошел за три дня. Играл на пиратке. Вылет был всего один раз. Устанавливал ту версию, которая требует либо тени чернобыля либо чистого неба. Заданий маловато по основной сюжетной линии, но зато много дополнительных заданий, которые очень хорошо проработаны.
Химеру я правда не так себе представлял. И встретил только одну и по квесту.
ava
Alexeis | 06.11.2009, 12:08 #
Цитата (SneG0K @  6.11.2009,  10:13 findReferencedText)
Химеру я правда не так себе представлял. И встретил только одну и по квесту. 

2 квеста на химеру. Один на затоне, другой на юпитере. Кроме того сама по себе химера встречается на припяти (нашел 2 штуки). 
ava
THandle | 07.11.2009, 01:21 #
Я за игру видел 4 химер - 2 по квестам, одну на Припяти, когда к вертолетам прорывались, а одна на Юпитере непонятно откуда взялась днем, около того места где долговцы в воздушной аномалии застряли.

Но химера что то на меня впечатления не произвела - самое страшное и одновременно увлекательное это была битва с тремя кровососами на открытой местности... На мастере... smile
ava
SneG0K | 07.11.2009, 09:20 #
Я химеру из книжек представлял себе большим лохматым зверем, с красными глазами, которого практически нереально завалить, а тут какая-то маленькая хрень, которая легко из винтореза и обоймы бронебойных ложится. Тьфу! 
ava
Alexeis | 07.11.2009, 10:42 #
Цитата (SneG0K @  7.11.2009,  08:20 findReferencedText)
а тут какая-то маленькая хрень, которая легко из винтореза и обоймы бронебойных ложится

  Это потому что ты видел ее и ждал smile . Если бы она напала первой сбоку, ночью, как в моем случае , то разговор был совсем другим smile , я только и успел увидеть как индикатор взлетел вверх.
ava
MoLeX | 13.11.2009, 14:47 #
поиграл буквально 15 минут, впечатления пока что только положительные. 
ava
Mose | 04.12.2009, 01:10 #
Я все хочу игру по другой серии книг - если уж об этом упомянать, примерно на ту же тему, ну кароч ВОТ ссыль - различия. Воот. Но хрен его знает, когда она выйдет... тут никто не в теме?

А сталкер мне в принципе понравился)
ava
SneG0K | 04.12.2009, 08:15 #
Цитата (Mose @  4.12.2009,  00:10 findReferencedText)
ну кароч ВОТ ссыль - различия.

Что мне не нравится в этой "Зоне смерти" так это:
1) Название - ну уж сильно банальное
2) В сад нанотехнологическое оружие. Хочу винторез и дигл.
А так все норм)
ava
Alexeis | 05.12.2009, 22:57 #
  Недавно закончился любительский видео конкурс.
Так называемый абсолютный лидер конкурса Фильм "Сектор: [62'18]" полное Г, посредственный боевичок.

Однако фильм занявший 2е место S.T.A.L.K.E.R. Spirit http://www.youtube.com/watch?v=SrPs0uiO-AE...feature=related в тыщу раз лучше. Кино снято по мотивам самых удачных книг из серии S.T.A.L.K.E.R.. Съемка любительская, но присутствуют спец эффекты. 
ava
Mose | 08.12.2009, 00:05 #
SneG0K, ну да, насчет названия согласен, это да..
ava
amsoft | 09.12.2009, 08:47 #
Цитата (Alexeis @  14.10.2009,  00:55 findReferencedText)
Да это в припяти.

Насчет гаусса
Не знаю, что там в Припяти, но гаусса я уже в начале замутил  smile Хотел бандюгам за 6000 сдать, да пару снарядов за 2000-3000
Но раз уж такой расклад будет дальше, то придержу для себя  :-D

Кстати глюк или нет - не могу найти тайник: в самом начале недалеко от Складовска (или как там его) трубопровод есть и там у одной опоры типа есть тайник (на карте отмечен), а его нет или я плохо ищу

А так круто!
ava
Alexeis | 09.12.2009, 10:42 #
Цитата (amsoft @  9.12.2009,  07:47 findReferencedText)
Кстати глюк или нет - не могу найти тайник: в самом начале недалеко от Складовска (или как там его) трубопровод есть и там у одной опоры типа есть тайник (на карте отмечен), а его нет или я плохо ищу

  Он наверху и расположен. Если в бинокль посмотреть то видно что на полочке лежит всякое. Сбиваешь с полочки все пистолетом и собираешь внизу.

Цитата (amsoft @  9.12.2009,  07:47 findReferencedText)
Не знаю, что там в Припяти, но гаусса я уже в начале замутил 

  Ничего не понял. Винтвоку гауса нелзя купить или найти, можно только отобрать у монолитовца по заданию военных на припяти. Потом еще ее придется чинить.
ava
amsoft | 09.12.2009, 18:15 #
Цитата (Alexeis @  9.12.2009,  13:42 findReferencedText)
Он наверху и расположен. 

сейчас пойду гляну



Цитата (Alexeis @  9.12.2009,  13:42 findReferencedText)
 Ничего не понял. Винтвоку гауса нелзя купить или найти, можно только отобрать у монолитовца по заданию военных на припяти.

Ну это винтовка, а у меня гранатомет, блин все в голове перемешалось  smile 

ЗЫ Пойду лучше за хабаром схожу  smile 
ava
Alexeis | 09.12.2009, 21:03 #
  Гранатомет это отличная тема против твердолобых мутанов типа псевдогигант, контролер, химера, бюррер. Так что продавать не советую. Один выстрел из гранатомета в комнату и считай 2-3 монолитовца или зомби как ни бывало. К сожалению, гранаты слишком тяжелые, так что таскать их возможно только в экзаскелете. Гранатомет можно заменить на подствольник. Меньше убойная сила и дальность попадания, зато боеприпасы гораздо легче. Граната из подствольника не убивает с одного раза ни одного из перечисленных мутантов. Псевдогигант - 4 прямых попадания. Контролер, химера, бюррер 2 прямых попадания. Гаус убивает с одного точного попадания в голову.
ava
amsoft | 14.12.2009, 07:42 #
Мужики!

Как попасть в градирню?
ava
Alexeis | 14.12.2009, 10:02 #
amsoft, если ты ищешь оазис, то вход на полустанке где зомби. Оазис расположен как раз под градирней. Если ты решил мужиков спасать, то они уже давно все мертвы, они в скрытой аномалии. Для ее определения нужен детектор Сварог (задание сыча на скадовске). Внутрь самой градирни не попасть. 
ava
amsoft | 14.12.2009, 10:16 #
Alexeis, спасибо, поищу вход

Цитата (Alexeis @  14.12.2009,  13:02 findReferencedText)
Если ты решил мужиков спасать, то они уже давно все мертвы


А чего тогда орут? Наверно на магнитофон записали  smile 
ava
Alexeis | 14.12.2009, 11:03 #
Цитата (amsoft @  14.12.2009,  09:16 findReferencedText)
А чего тогда орут? Наверно на магнитофон записали 

  Книжки читать нада smile . Это пространственно-временная аномалия типа пузырь. Та же фигня была в ЧН (миссия с компасом). Они туда попали, а выбраться не могут. Куда не пойдешь всегда возвращаешься туда где был. Там все и померли, а сигнал все идет и идет.
ava
amsoft | 14.12.2009, 11:26 #
Цитата (Alexeis @  14.12.2009,  14:03 findReferencedText)
 Книжки читать нада

Что нада, то нада  smile 

Кстати, чем дальше, тем глюков все больше:
то в Янов зайду - и тишина, никого нет (помогает только перезагрузка игры), то наоборот - идешь, вроде никого, а тут бац - и метрах в десяти появляется толпа народа  smile 

ava
Alexeis | 14.12.2009, 11:48 #
Цитата (amsoft @  14.12.2009,  10:26 findReferencedText)
то наоборот - идешь, вроде никого, а тут бац - и метрах в десяти появляется толпа народа 

  Это не глюки это респаунд сталкеров. Они же мрут. Если не будут респаундится, так никого и не останется. Я вчера видел такую ситуацию, смотрю топают 3 группы сталекров, я их обогнал, иду дальше. Смотрю орава штуки 4-5 групп бандюков и как раз на пути сталкеров, а сталкеры идут с галимыми калашами. Пришлось кинуть им пару серьезных винтовок перед ногами. В результате стрелка удалась на слвау. Взрывы гранат, бешенная пальба. Порядка 20ти трупов и только 2 живых сталкера.
  И ты прикинь если бы они не респонидилсь  smile . После таких мясорубок зона превратилась бы в пустошь.

  У меня было веселее. Сижу я на станции Янов в баре, никого не трогаю, вдруг двери открываются, и заходит контролер  smile . На огонек зашел, чайку попить. И шо самое интересное никто из сталкеров даже не обернулся. Типа а наш чувак заходи перетрем smile . Бежать некуда, а оружие на станции не достается, так что убили меня smile . Аналогично было когда зомбаки подошли палили прям через ворота и снова только в меня.
  Во время боя тоже куча приколов. Короче Сталкер с бандюком столкнулись прям лбами и друг друга гипнотизируют. Никто друг в друга не стреляет. Или случай как слепой пес повис в воздухе рядом со скадовском. Короче лапами перебирает в воздухе рычит, а слезть не может. Пришлось пристрелить скатинку smile . У меня даже скрин остался.

  Кстати выкладывайте прикольные скрины из сталкера. 
ava
amsoft | 14.12.2009, 13:42 #
Цитата (Alexeis @  14.12.2009,  14:48 findReferencedText)
Если не будут респаундится, так никого и не останется.

Тогда это недоработка разработчиков, ибо могли бы респаундиться
не в поле зрения главного героя


Цитата (Alexeis @  14.12.2009,  14:48 findReferencedText)
Сижу я на станции Янов в баре, никого не трогаю, вдруг двери открываются, и заходит контролер. На огонек зашел, чайку попить.

Контролер в баре - круто  smile 
Долго над этим смеялся!
ava
THandle | 14.12.2009, 15:50 #
Alexeis, от контролера тебе надо было вниз бежать и спать. :)

У меня почему-то никаких подобных глюков и не было...
ava
amsoft | 14.12.2009, 17:38 #
Цитата (THandle @  14.12.2009,  18:50 findReferencedText)
Alexeis, от контролера тебе надо было вниз бежать и спать.

это к тому, что он водки много выпил?
да, на пьяную голову могут померещиться даже зомби, играющие в карты   smile
ava
THandle | 14.12.2009, 17:55 #
Цитата (amsoft @  14.12.2009,  17:38 findReferencedText)
это к тому, что он водки много выпил?


Не. Спящего вряд ли бы убил. :)

У меня один раз была ситуация когда все на янове пометились красным, двери не открывались... В меня начали палить. Я убежал в низ, проспал сутки, проснулся - все друзья smile
ava
Alexeis | 14.12.2009, 18:14 #
Цитата (THandle @  14.12.2009,  16:55 findReferencedText)
Я убежал в низ, проспал сутки, проснулся - все друзья

  Да эта дружба сплошной косяк. Я подружился и с бандюками и со свобовцами, вернулся на локацию, свободовцы решили что я им больше не друг, а прохожий, хотя я им и инфу сливал и команду монолита подогнал и на работу к научникам устроил. Короче неблагодарные... кроме дядьки яра smile .

Цитата (THandle @  14.12.2009,  14:50 findReferencedText)
от контролера тебе надо было вниз бежать и спать.

Та он раз махнул и все. Близко я стоял слишком. Все таки играл не на изи.
ava
amsoft | 22.12.2009, 20:47 #
Цитата (THandle @  14.12.2009,  20:55 findReferencedText)
У меня один раз была ситуация когда все на янове пометились красным, двери не открывались... В меня начали палить

и это при том, что ...
Цитата (THandle @  14.12.2009,  18:50 findReferencedText)
У меня почему-то никаких подобных глюков и не было...
  smile 
Вот, кстати, скин с еще одним багом - полустанок с высоты птичьего полета smile 
user posted image
ЗЫ Это результат запрыгивания на канализационный люк (правда баг не всегда проявляется)
ava
amsoft | 24.12.2009, 19:50 #
Alexeis,
вроде дошел до конца, теперь вопрос, если не сесть в вертолет, то как можно выбраться из припяти в другую локацию, а то я 3 велеса собрал, надо бы ученым принести  smile 
ava
Alexeis | 24.12.2009, 20:13 #
Цитата (amsoft @  24.12.2009,  18:50 findReferencedText)
вроде дошел до конца, теперь вопрос, если не сесть в вертолет, то как можно выбраться из припяти в другую локацию

  Назад идти в прачечную. Проводник будет на своем старом месте. 
ava
amsoft | 24.12.2009, 20:19 #
Alexeis, спасибо!
Пойду поброжу по просторам зоны  smile 
Зарегистрируйтесь или войдите, чтобы написать.
Фирма дня
Вы также можете добавить свою фирму в каталог IT-фирм, и публиковать статьи, новости, вакансии и другую информацию от имени фирмы.
Подробнее
Участники
advanced
Отправить